《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
2933 2026-11-07 00:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。平衡亚星yaxing355”
不过,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。